Regolamento

 

 

Regolamento Fantacalcio              
                 
Partite                
Fantapunti da 66 1 gol se una delle squadre ottiene meno di 60 punti regala 1 gol agli avversari.  
  da 72 2 gol se entrambe le squadre ottengono meno di 60 punti nessuna delle due ottiene il gol bonus.
  da 78 3 gol se una delle squadre ottiene 10 punti più dell'avversario ottiene 1 gol bonus  
  da 84 4 gol            
  da 90 5 gol            
  +1 gol ogni 6 punti            
                 
Ammonizione -0,5 punti   Fattore campo   +2 punti      
Espulsione -1 punto              
Rete subita -1 punto              
Rete realizzata +3 punti              
Rigore fallito -3 punti              
Rigore parato +3 punti              
Autorete -2 punti              
                 
Max 3 sostituzioni              
Possono essere sostituiti i giocatori che non sono scesi in campo e quelli che abbiano preso s.v. (tranne se sono stati espulsi, in quel caso prenderanno 3)
Per i portieri s.v. corrisponde a 6 (se hanno giocato almento 25 minuti).        
Al termine delle sostituzioni eventuali giocatori che non sono scesi in campo e non sono stati sostituiti prenderanno 0    
Al termine delle sostituzioni eventuali giocatori che risultano s.v. prenderanno un voto pari al peggior voto (esclusi modificatori)  tra i giocatori avversari -1
                 
Panchina                
La panchina deve essere composta da            
n.3 portiere                
n.3 difensori                
n.3 centrocampisti              
n.3 attaccanti                
                 
Tempi supplementari e rigori.              
Nelle partite a scontro diretto in caso di parità vige il seguente regolamento:        
Supplementari:                
Si sommano i voti del 1°difensore disponibile in panchina (se cioè non è stato utilizzato per una sostituzione), del 1°centrocampista in panchina (idem) e del 1°attancante in panchina (idem)
Fantapunti                
da 18 1 gol se una delle squadre ottiene 10 punti più dell'avversario ottiene 1 gol bonus    
da 21 2 gol              
da 24 3 gol              
+1 gol ogni 3 punti              
                 
In caso di ulteriore parità si procederà ai calci di rigore.          
Gli allenatori sono tenuti prima della partita a fornire l'elenco dei rigoristi (i primi 5 + l'ordine dei successivi) - (nel caso un giocatore sia stato sostituito il rigore sarà tirato dal sostituto)
Voto di Pagella puro              
6 o più Rete              
Meno di 6 Parato              
                 
In caso di parità dopo 11 rigori per parte si provvederà ad assegnare la vittoria alla formazione che ha realizzato il maggior numero di Fantapunti nei tempi regolamentari.
In caso di ulteriore parità, si procederà al sorteggio. (per l'assegnazione dello scudetto e della coppa sarà invece rigiocata la partita)  
                 
Classifica                
In caso di parità tra due o più squadre si utilizzeranno i seguenti criteri:          
Posizioni dalla 2° alla 8° Classifica avulsa (Maggior numero di punti negli scontri diretti, miglior differenza reti, maggior numero di reti segnate, maggior numero di reti segnate in trasferta,)
    (maggior numero di fantapunti negli scontri diretti,miglior differenza reti generale, maggior numero di reti segnate nella classifica generale, sorteggio)
Scudetto e Coppa Si utilizza la classifica avulsa come sopra sino a giungere alle due migliori squadre che disputeranno uno spareggio in Campo Neutro.
                 
Formazioni Consentite              
6-3-1 5-4-1 5-3-2 4-5-1 4-4-2 4-3-3 3-5-2 3-6-1  
                 
Rosa giocatori Ogni Allenatore dispone di 300 Crediti per formare la rosa di giocatori, nel mercato di riparazione avrà a disposizione altri 70 crediti
                 
Portieri 5 Potrà essere acquistato il 3 portiere soltano dopo che tutti gli allenatori avranno acquistato almeno un portiere (possibili deroghe se tutti sono d'accordo)
Difensori 11              
Centrocampisti 11              
Attacanti 7              
                 
Nel mercato di riparazione si possono chiamare calciatori nel cui ruolo la rosa è completa soltanto dopo aver tagliato un calciatore di pari ruolo (a rischio e pericolo)
Ogni giocatore costa almeno 1 credito (compresi portieri di riserva)